Enums são objetos com estado e comportamentos

Eu não sei você, mas por muito tempo eu subestimei e encarei as enums no meu código apenas como simples constantes… Isto foi um grande erro, pois enums são tão … Continuar lendo Enums são objetos com estado e comportamentos

Economize memória com o padrão Flyweight

Quando desenvolvemos jogos é muito comum termos diversas entidades do mesmo tipo em um cenário, como inimigos, projéteis, nuvens, efeitos etc. Criar sempre novos objetos para cada entidade que surge … Continuar lendo Economize memória com o padrão Flyweight

Defina a identidade da sua entidade

Um dos princípios básicos da orientação objetos é que toda entidade deve ter um identidade. Esse princípio é tão importante que se não o levarmos a sério podemos ter problemas … Continuar lendo Defina a identidade da sua entidade

O excesso de ifs no seu código JavaScript

O excesso de ifs no código é comum quando trabalhamos com JavaScript e parece normal e imprescindível em muitos casos, mas na verdade é um problema que pode trazer maus … Continuar lendo O excesso de ifs no seu código JavaScript